怪物马戏团 | 文

注:无恐怖元素,但涉及相关作品剧透;

你不需要在意这破剧情的剧透。

《生化危机》,是游改烂片的王。

你可能觉得,只要是游改电影,都不怎么样。但《生化危机》改编作的烂,烂到脱颖而出。

仅在最近一年,这IP就出了三部影视改编:一部动画剧集,豆瓣评分5.0,一部《新生化危机》电影,豆瓣评分4.6;以及,刚打破网飞最烂口碑纪录的《生化危机》美剧,IMDB评分3.6。

更别提之前,还有一堆低分真人电影和剧场版动画。要真有个安布雷拉公司,它们根本不用研究生化兵器,就多拍点生化危机电影,大规模投放即可。

为什么一个经典IP,会在被改编这么多次后,依旧这么烂,简直是个谜,像是拿了一堆经验值,却不断在降级。

我不幸是个生化危机的剧情粉,所以我看过所有的生化改编作,感觉犹如被困在一场白痴剧本大赛中无法逃离,而最近网飞的《生化危机》绝对是这场大赛的冠军。

你很可能听过这部剧的新闻,因为它被很多人嘲讽选角太zzzq:剧的女主是黑人,反派威斯克也成了黑人。可这剧的问题根本不是zzzq,黑人威斯克甚至是它唯一的亮点:这演员曾演过神剧《火线》,看他努力表演的样子,像是看在烂片里疯狂还债的尼古拉斯·凯奇。

首先,很多人都料到了这剧会加原创剧情,但谁知它居然能和生化危机毫无关联。连安布雷拉都不造生化兵器了——他们改做抗抑郁药。

用用你的脑子吧,阿尔

还是先说说剧本吧……剧集为双线叙事,一条线是病毒爆发后的未来,一条线是爆发前的过去。

未来的故事线里,世界只剩下少数幸存者聚集地,女主不断逃离安布雷拉的追杀,去哪哪遭殃,反正和游戏完全无关,完全就是《消逝的光芒》,连丧尸的机动性都一样狂暴。

而过去的故事线,居然是……两个14岁少女的青春剧???

没开玩笑,这故事线的一大半,都在拍女主和她妹妹的校园/家庭生活,重心在刻画她们搬家后的迷茫、家人间的争吵、在学校遭到的霸凌——看得我感觉在被这剧霸凌,一句wtf已经不够诠释我的迷茫。

直到第四集,我还在看她们参加周末派对;直到第五集,我在看她们为与男孩的感情争吵。

这感觉,就像有人叫我去看《魔兽世界》美剧,然后看到的是一个叫阿尔萨斯的初中生,因为叛逆,在狗毛过敏的老爹家里养了条狗,取名霜之哀伤。

过去线里,安布雷拉的研究员威斯克和他的两个女儿一起生活,也就是女主和她妹妹。因为意外,妹妹被实验室的感染狗咬了,威斯克想隐瞒此事,却被安布雷拉的CEO发现。

未来线里,丧尸在多年后爆发,女主被安布雷拉追杀,而她妹妹已经变成敌人,暗中领导安布雷拉。女主想研究和丧尸共存的方法,在逃亡时,意外从一个丧尸脑袋里提取了驱逐丧尸的信息素,却被安布雷拉捉住,和妹妹相遇,最后又逃走。

你是不是以为,到结尾,两条线会交汇——过去的故事线会交代姐妹为何反目为仇,并以丧尸爆发结束?

错了,直到最后,姐妹也没关系破裂,妹妹没加入安布雷拉;就连丧尸危机,都可能还没爆发。

最后

两条故事线,就像两部互不相干的剧,靠一样的无聊联系在一起。而且这剧不是在暗示还想拍续集,它根本就厚颜无耻地只讲了个烂俗故事的开头。

在大框架如此破烂的情况下,剧组还要反向精益求精。剧情没有一处经得起推敲,比如你会看到商业巨头安布雷拉的安保,被一个14岁的学生攻破;以及,14岁的女主靠老爹的录音,打开门锁潜入安布雷拉总部,并直捣机密部门。

或者,看到一群人背叛女主,将她交给安布雷拉的部队,却连要求都没提,就被部队杀光,并让女主趁乱逃走,一跑就是7集。编剧牺牲自己的智商,也要刻画反派的歹毒,我真的,哭死。

以及,看到女主在帐篷里打碎信息素,立刻引来大量尸潮。且不说这信息素的传播距离,它至少得有个超音速的传播介质,才能五秒就把一公里外的丧尸引来吧?

在后半段,你还会看到一个“惊天反转”:威斯克竟然是克隆人!其实有一堆威斯克,而他的两个女儿,是安布雷拉让他负责照顾的实验体!

如果你为这个反转惊讶超过5秒,那剧组就赢了。因为之前的剧情没有任何对克隆技术的暗示,而游戏里的威斯克是白人,只有色盲才会把他和剧里的威斯克联系在一起。

到处都是穿帮镜头

实际上黑人威斯克是能说通的,因为游戏里,威斯克其实是个实验代号,有很多不同的威斯克。而克隆技术也确实存在,比如谢尔盖将军就有克隆体。但这些是主线外的设定,只有死忠粉丝熟悉;然而死忠粉丝只想从隔壁片场借个真升龙拳,把这破剧组一顿爆锤。

而且很快,你会察觉到更蠢的事:她们竟然……一直坚信自己真是老爹亲生的,而且还是双胞胎???

所以就能解释你们是双胞胎了,对吧

老妹,你们可是,相貌差别巨大的一个白人和一个黑人。

为什么普奇神父会突然出现?

但最后我还是释然了,因为当我见到未来的女主妹妹后,发现她的演员,已经从白人变成了亚裔。

俩演员分别是亚美、德韩双国籍,非要说她们是一个人,那也行吧

要忍受这部剧,你得放弃思考一切设定,一切行为动机。不然你还会发现,几乎所有的死亡都是女主导致的,而几乎所有敌人,都是敌人自己打死的。

放弃思考后,你就会意识到——哪怕如此也无法忍受这剧,因为后期的制作太烂了。

它的打戏水平直逼红衣大妈在菜市场斗殴,场景又廉价,有一集几乎就是在女主家的客厅和卧室拍的:两个女孩来回匍匐,躲避看不见的机关,配着流行乐寻找线索,还时不时拌嘴两句。这不是《生化危机》,是《怪奇物语》——如果《怪奇物语》的预算只有500块,导演是我家隔壁小学生的话。

所以为何,在剧集整体面前,黑人威斯克真的不是雷点。至少,威斯克的演员演技在线,相比之下,女主的演员甚至哭半天连眼泪都流不出。

况且它的zzzq问题也不是把威斯克变黑,我其实不想拿这东西说事,但这剧的zzzq问题太诡异了:剧里几乎所有白人都是坏人,所有黑人都是好人,基本上找不出例外;就连“双胞胎”里,也是白的那个黑化。

在这种情况下,它还要嘲讽其他派系的zzzq:例如把反派塑造成一个弘扬素食主义的女同。

要是这剧再早个几千年出来,十八层地狱的说法就会变成八级生化危机。有的烂片因为太傻,反而烂得有趣;但这剧烂得纯粹,烂得返璞归真,烂得我八小时的观影体验像是拷打级别的工伤。

《生化危机》的改编作都这么烂,背后原因和游改电影的摆烂历史息息相关。

前几年,流行分析游改电影都很烂的原因——比如游戏有互动性,电影没有;游戏大部分过程不适合拍成电影;剧情不是游戏重心,所以需要原创,而原创会得罪玩家……

奇妙的是,这两年,这些原因很多都被打脸了。出现了《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》和《神秘海域》这种算不上一流,但口碑和票房绝不算烂的作品。反观生化的改编,则有原创,有正统续作,还有瞎编;有小成本,有大场面,还有瞎眼。总之就是什么方向都有,唯独缺了一份智商。

有可能它们这么烂,只是单纯因为拍电影的人从心底瞧不上游戏。

生化的电影改编权,早在游戏第一部发售后就被卖给Constantin Film了,这家公司除了少量《香水》《与狼同行》这种佳作,大部分都是烂片,基本就是赌会不会遇到刚出道的大佬。

而那个时代电影工业对游改的态度,可以参考93年的传奇电影《超级马里奥兄弟》,它把马里奥的故事改成了三流赛博朋克,马里奥兄弟是真人,库巴则成了个疯狂科学家。

《超级马里奥兄弟》的导演说过一句臭名昭著的话:他觉得马里奥的游戏只是因为技术限制,才没把故事的真实面貌展示出来,而他们的电影,就是要还原那个真实故事。

所以Constantin Film的老板在当时严令禁止生化的电影照着游戏拍,因为那样“太无聊了”。他们还找来丧尸片教父罗梅罗操刀,但罗梅罗可能觉得他们比丧尸还蠢,最终退出剧组。这项目就一拖再拖,直到第一部《生化危机》真人版出现。

罗梅罗的剧本是完全忠于原著的,而且他 认真玩了游戏

它成功了,但不是靠游戏人物和剧情。这成功滋养了剧组的傲慢,让导演把它拍得越来越像《疯狂的麦克斯》,把电影变成他老婆的个人秀,让安布雷拉在世上只剩下一个会议室的人类后,开会研究如何制造完美的生化兵器赚钱——没人在乎游戏玩家怎么想,没人在乎正常人怎么想。

为什么没人在乎?因为那个年代的游改电影处境,可以参考传奇导演乌维·鲍尔的故事。这人改编了一堆游戏IP,没一部IMDB评分超过3,被群嘲为世上最烂导演,还办了场拳赛,借机把五个喷他的编辑打了一顿。

其实鲍尔压根不在乎游戏,他拍片是因为德国曾有一个很蠢的电影激励政策,根据这政策,他可以在一系列操作后,帮投资人大量避税,且电影盈利越低,纳税反而越少。

这种洗钱和避税的套路,充斥当年的游改电影市场,更是加重了主流电影人对游改的鄙视。所以直到近几年,游改影视都没被当回事,哪怕游戏市场的增长速度堪称恐怖——它们一直都是工具,三流导演只是为了拍自己的烂片;买下游戏IP,仅为加点号召力,所以只用随便给几个演员加上游戏角色名即可。

当时,没有一部游改电影,告诉投资人尊重玩家的想法,可以获得成功。

《刺猬索尼克》只是改掉了索尼克的惊悚原创造型,就从全世界的群嘲对象,成了打破票房纪录的佳作。但这种事才发生没多久,生化的改编作可能还没接受这种“新概念”,于是在《新生化危机》电影中,就算场景异常还原,剧组也还是要心痒乱改角色,把里昂变成废材,把威克斯变成小丑。

而且,缺少突破的不止是游改电影,还包括丧尸电影本身。生化电影的第一部真人电影可以成功,是因为它在那个年代是开创性的。但如今商业片的场面越来越大,丧尸片越来越多,同样的招数已经木大了。

于是,生化的动画越来越像超英电影,里昂变得比美队还能打;它的真人剧则越来越像《僵尸世界大战》,毕竟除了废土上的尸潮冲锋,丧尸还能整出什么大场面呢?

丧尸片缺少一个革命性的突破作,西部片和黑帮片能延续至今,是因为被《教父》和《黄金三镖客》这种神作革新了,之前它们是很套路化的,难上台面。今天多数丧尸电影,就算有《丧尸肖恩》这种喜剧,《惊变28天》这样用后摇配乐的偏文艺电影,其实也和罗梅罗时代的作品没有本质上的区别。

所以投资人为了竞争,只得加大特效和场面的力度——在小投资的范畴内。然而生化粉们早就不想买这种账了,所以在过度模仿COD的《生化危机6》被吐槽后,Capcom彻底改变了制作方向,并获得成功。可Capcom只有一个,而且他们是做游戏的。

电影人不知道《生化危机》的改编方向在哪儿,可能玩家也不知道。有时候我觉得,大家喜欢生化危机的故事,其实是像看情景剧一样喜欢其中的角色,毕竟生化的剧情确实一般。所以为什么粉丝在看到角色被魔改后,会格外愤怒。

可是这IP的人物,很大程度是靠战斗和解密时的互动、对话塑造的,而非剧情设定本身。但无爱的改编者,哪会去注意这些小细节。

但它的影响力又很大,生化危机是一个用十余款游戏讲述一个故事的IP,用的是同一批角色,你其实很难找到类似的例子。于是资本也很难放过这样的肥肉,想用低劣的方式榨出它的潜力,哪怕它已经被折腾得快发臭了。

这梗图现在再看,异常讽刺

当一个《生化危机》的剧情粉,真的是件痛苦的事,尤其是这一年。

我也不想搞得太低俗,但失望和痛苦将我逼迫,所以在面对这么多生化危机改编作时,我也只能说:要是你不想看到那么低劣、降智的生化危机影视改编的话——

——那就算去P站,都要好一点。

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