如何评价明日方舟新故事集[踏寻往昔之风]?(美洛蒂故事集卢克左跟)美洛蒂故事集,
新的微型故事集《踏寻往昔之风》初看只是干员个人经历的断章,内容不多。细看会发现鹰角一如既往地埋了很多设定和与现实映射的梗。我粗略地把七个故事分为了四组,闲谈一下这次的活动剧情。
一、起点断章班
七个故事看完,不得不感叹鹰角剧本的断章水平又增高了,史尔特尔和傀影的故事都是断在最让人心痒难耐的地方。
《归处》故事结尾,史尔特尔说“看来是我搞错了,这里并没有我想要找的回忆。”
但她实际做的事情却是一个人把源石虫巢穴干掉,封掉了那个有着地下废弃都市的大空洞。
显然,稍稍靠前的那句论断才是真的——“确实找到了自己想要找到的东西”。
那么,为什么她要掩埋这些东西?如果她的目的只是“找寻自己的过去”,把这个线索提供给罗德岛,让罗德岛帮助自己分析才是效率最高的方案吧。
考虑到史尔特尔的人物原型出自北欧神话中的火焰巨人“Surtr”,在神话中,Surtr挥舞着火焰巨剑烧毁了整个世界,但这也是新世界的开端,神明的子嗣们重建了阿斯加德。
这么看来,或许史尔特尔也经历过毁灭与重生,因为某种原因,她并不想现在就公布这一切。
顺便一提,史尔特尔的原型是Surtr,Surtr的原型是冰岛上的火山喷发,有一个著名的火山溶洞就叫Surtshellir,而艾雅法拉也是冰岛上的火山,所以史尔特尔和小羊贴贴是非常合适的。
《交错光影》能挖掘的东西就少一些,故事讲述了一场惨案。从表面上看,这是把《歌剧魅影》故反过来写。魅影不再逃离,选择毁灭整个剧团。结尾处要给薄绿“讲故事”的“罗德岛干员”很可能也不是真的“罗德岛干员”,而是把衣服挂在傀影房间里的人/或者干脆就是傀影的第二人格?
然而,这个断章可延展性实在太强,怎么解释都可以。我试图查阅“克莱布拉松”这个地名,却一无所获(这里面肯定有梗),傀影这个人物又显然是原著魅影和克里斯汀的合体(克里斯汀的名字给了猫)。这里面会有什么化学反应实在猜不出来。
所以......大家一起听歌吧:
Phantom of the Operawww.bilibili.com/video/BV1vx411f7Qd?from=search&seid=17628522896604951440二、月是故乡明
在《沃伦姆德的薄暮》的剧情分析中,我曾表示鹰角喜欢搞“同题材多角度”的创作。
如何评价明日方舟最新活动‘沃伦姆德的薄暮’?1049 赞同 · 209 评论回答从龙门故事到切城危机再到乌萨斯,方舟的剧本讲的始终是一个主题——错位的仇恨。
龙门里陈和老魏的冲突,代表“被舍弃的贫民窟”和“维持龙门整体稳定繁荣的上层建筑”。
切城里爱国者和塔露拉的理念区别,代表“真的在争取感染者利益的人”和“野心家”。
乌萨斯学校里的惨剧,一方是平民学生,另一方是贵族学生。《踏寻往昔之风》也遵循了这种剧本创作风格,为了配合即将到来的中秋节,七个故事的共通主题是“故乡”。其中《域外同族》、《不知返》、《四月的歌》这三个靠“角色对谈”撑起来的短篇在极为相似的同时又各有异趣:
《域外同族》:对家乡有着类似感受的拉特兰人,聚在一起吐槽家乡。
《不知返》:来自世界各地的干员,在话题上取得了一致,不是家乡胜似家乡,反而来自伊比利亚的两个人,因为出身的原因,对家乡的看法迥然不同。
《四月的歌》:穷人家孩子四月和“不努力就只能回去继承家产”的安塞尔虽然出身不同,对雷姆必拓的观感也不好,却能达成一致,并且依旧眷恋着“不完美”的家乡。
用一句话来总结就是:
这些短篇集不仅丰富了干员们的形象,还提供了很多泰拉世界的细节,我粗略总结了一下有:
1、村庄是可以移动的,这个场景总让我想起《掠食城市》中的设定——移动的城市互相吞噬。
2、罗德岛不仅会处理感染者相关的事情,还会无偿提供一些公益援助,比如《归乡》这故事里就是单纯的解决坑道崩塌的事故。
3、哥伦比亚显然不是什么人间天堂,而是资本主义天堂。
4、资本家的宣传你也能信?追逐利益的矿业托拉斯当然不会管工人的死活,尘肺病和过劳死在泰拉世界和现实世界,都未曾远去。
5、伊比利亚和历史上一样,处于种族/信仰的冲突前线,肤色不同的极境和棘刺对这里的观感不同实为正常。
6、萨科塔人即使到了罗德岛,也会继续严守拉特兰的信仰,谁让这帮萨科塔=sectator=门徒呢。
7、卡兹戴尔地区已经逐渐复苏,逃亡的泥岩小队遇到的“繁荣的小镇”,从镇长是老佣兵来看,存在的时间应该并不长。
8、雷姆必拓=澳大利亚=兔子窝=好多卡斯特干员都出自雷姆必拓,这很合理。
三、黑童话方舟
中秋之夜,四个萝莉围在一起讲故事的《天空的故事》回到了方舟世界的一贯气质——看似还行,实际上阴暗无比。
我们先来简要地看一下这几个童话的原型:
铃兰的炎国童话:嫦娥奔月+望夫石+倒淌河(也可能是别的类似的传说)的合体。
铃兰的东国童话:辉夜姬
泡普卡的梓兰童话:皮格马利翁
巫恋的西西里童话:罗马建城的传说
慕斯的维多利亚童话:这个最不对劲,我们一会再说。
这些故事的结局是:
在炎国童话中,夕娥跑到月亮上后就再也没下来过,说明她终究没有找到自己的夫君。
在东国神话中,女子玩弄世人(真不是奈亚化身吗?),两个哥哥互杀,弟弟化为厉鬼。
在梓兰童话中,蜡像融化吞噬国王这个场景想想就知道有多可怕,而发明家死在一堆蜡像中的景象......嗯,我以后会不会死在一堆手办中呢?(滑稽)
在西西里童话中,原本的母狼喂奶变成了互相征伐,加上巫恋的娃娃就是一只破破烂烂的狼,总觉得发现她的那个大宅中,发生过不忍言之事。
但这些只是普通的黑童话,在群里讨论时,我们觉得最不对劲的还是慕斯的维多利亚童话:
为了治疗生病的国王,兄妹两人去寻找神圣源石,结果哥哥被财富迷了眼,放弃了责任,妹妹拿回了源石,却发现源石是“毒药”。
看似简单的预言风格故事,却充满了暗示。
可能性1:
对照《明日方舟》PV1的第一个画面:
嗯,哥哥,妹妹,怪物齐了。
那么,如果这个童话影射的是——博士失忆之前的事情呢?
“国王”特蕾西娅病重,前博士和阿米娅/凯尔希去寻找拯救特蕾西娅的办法,结果这个办法反而害了特蕾西娅,让她无限增殖变成了怪物,无奈之下,前博士和阿米娅/凯尔希只好杀死特蕾西娅。
前博士用失忆的办法逃避,阿米娅/凯尔希跟着老术士(新博士)开启新的道路。
好像.......全对上了。
可能性2:
国王=卡兹戴尔
公主=特蕾西娅
王子=摄政王
特蕾西娅想要用源石力量拯救卡兹戴尔,但是反而让卡兹戴尔变成了“怪物”。
摄政王逃离了卡兹戴尔,他虽然也对卡兹戴尔怀有感情,却继续着切割肉食(搞事,篡夺)的餐叉。
嗯......好像也没问题,并且更精简。
依照奥卡姆剃刀原则,大概可能性2更接近真相。
不过反正都是瞎猜,取自己觉得有趣的可能性就好。
顺便一提,铃兰好萌,以及她的炎国故事还玩了一个文字游戏:
夕娥=嫦娥,所以夕江就等于长江啦w,夕城就等于长城了w
四、泥岩快上岛
七个故事中和主线关系最深的就是泥岩的故事了。
《回首》上承《沃伦姆德的薄暮》,下接第八章之后的剧情,在这个故事里,从沃伦姆德撤离的泥岩小队遭遇了不知名敌人的袭击。作为前整合运动的他们,坚持保护着沃伦姆德的逃亡者逃到了安全的地方,并且英勇地承担了断后的责任,最后被罗德岛的知名精英干员Logos(在罗德岛工作间这套家具里留下多处痕迹)所救。
这个短篇揭示了两个重要信息:
1、即使摄政王已经跑到了维多利亚,卡兹戴尔还是继续复苏,说明人民并不需要国王。
2、敌人用的是把感染者当做施术单位的“邪恶法术”,这些人属于哪个势力我们暂不做猜测(大几率摄政王的锅),值得注意的是——这些法术是古老的,换言之,在过去,人们是通过“直接消耗感染者”的办法来获得能源/力量的(对应奴隶社会)。
总而言之,这个故事又一次证明,在第八章后,整合运动不会再担任反派,部分整合甚至会和罗德岛成为联盟。
新的雇主+没有抵达卡兹戴尔选择回头+在格拉尼那里听到了鲍勃的故事,这泥岩上岛是板上钉钉的事情了吧。
另外这个说话风格……我差点串戏到歪嘴战神。
五、简单中隐藏着杀机的关卡
最后,说一说这次的关卡吧。
这次的关卡非常......非常简单,突袭基本一次过。
拥有两个庞贝的FA6,庞贝的推进和源石虫大军脱节,导致压力不大。
看起来减防折腾人的FA8,实际上只要后排摆个远程近卫就可以轻松快乐。
但这完全是因为.......轻度活动,鹰角根本没做难度的缘故。
试想,如果FA6里酸液源石虫的射程多一格,或者两个庞贝一起和酸液源石虫做“步坦协同”,再混编几个大锤,那酸爽程度可就美妙了。
FA8里的杂兵和浮士德都用最高熟悉,卡其脱离太冲的远一点,逼迫玩家用快速复活去兑换,然后混编两个绑人术士或者冰源石虫,让后排减防的远卫暴露出来.....那才是真的减防快乐图。
嗯......下次危机合约,说不定就这么整了(死)
最后的最后,史尔特尔相当好用,21费让她可以当强力远卫(开3技能),也能单体投入到前线去单切(3技能从落地到能用非常快),哎,蒂蒂的群地位又-1了。(滑稽)
以上。
我们下次活动再见。
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